游戲工委報(bào)告:未成年人的沉迷游戲問題已經(jīng)基本解決
近日,中國音數(shù)協(xié)游戲工委、中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院聯(lián)合伽馬數(shù)據(jù)共同發(fā)布了《2022中國游戲產(chǎn)業(yè)未成年人保護(hù)進(jìn)展報(bào)告》。報(bào)告研究顯示,超七成未成年人每周游戲時(shí)長在3小時(shí)以內(nèi),未成年人游戲沉迷問題已得到基本解決。2022年出現(xiàn)未成年人私自充值現(xiàn)象的家庭占比降至15.43%,較2021年有了明顯下降。現(xiàn)存未成年游戲用戶的家長中,35%以上允許孩子用自己身份證注冊賬號。
(伽馬數(shù)據(jù)) 原文鏈接
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