鳴鏑 | 泡泡瑪特的“IP夢”應如何圓?
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編輯 | 楊澤英
盲盒營銷走不遠,沒故事的IP藏危機
“盲盒第一股”的神話似乎難以持續了。最近,在股價暴跌50%的局勢下,泡泡瑪特公布上市以來的首份財報。
有一說一,業績不容樂觀。
增速下滑,市值腰折
首份財報背后的隱憂
3月底,泡泡瑪特正式公布2020財年年度報告,全年實現總營收25.13億元,同比增長49.3%。非國際財務報告準則經調整純利為5.9億元,同比增長25.9%。
營收凈利雖然創歷史新高,但泡泡瑪特整體業績增速放緩。2018年與2019年其總營收同比增長率分別為225.5%、227.2%,而2020年僅有49.3%,神話般的連年超兩倍增速戛然而止,高增長光環正在褪去的泡泡瑪特股價較高位腰斬,40天市值縮水854.52億港元。
隨著市場偏好的變化,泡泡瑪特最具代表性的營收“扛把子”“Molly”去年收入不增反降,同比下降21.73%,為未來是否具有持續性盈利能力畫下一個大大的問號。
盲盒營銷手段不香了?
盲盒營銷,曾是刺激復購最好的催化劑。
從潮玩商品到整個大眾消費領域,盲盒營銷滲透至包括服裝、餐飲、旅游、文創,甚至基金銷售等各行各業之中,消費者擁有了更多的品牌和IP選擇空間,這在一定程度上轉移了一部分邊緣用戶的注意力。這樣的形勢之下,泡泡瑪特顯然感受到了生存危機,在2020年積極尋求拓局線上渠道與下沉市場,但結果卻并不理想。
線上,泡泡瑪特的注冊會員由2019年的220萬增至2020年740萬,一年內便新增520萬會員。根據招股書,會員主要通過銷售推廣活動、線上折扣活動等刺激轉化而來。不過,這些新增的會員貢獻銷售額并不理想,期內會員貢獻銷售額的比例僅增加了9.9%。
以上數據警示,潮玩盲盒屬于生命周期更短的消費產品,不論是哪個品牌,僅僅倚賴消費者的好奇心理與營銷手段,只能鮮活一時、熱鬧一陣,終究不是長久之計。
成于盲盒,困于IP
“盲盒玩法”本質上構建的競爭壁壘有限,當越來越多的玩家進入之后,考驗泡泡瑪特IP競爭力的一次大考就來了。
泡泡瑪特創始人王寧在接受采訪時多次表示,“潮玩產品沒有故事,未必不能誕生IP”。似乎沒有靈魂的玩偶正好可以讓消費者自己代入自己的靈魂。但這次財報數據和股價腰斬的事實,也許會提醒王寧:潮玩消費的本質依然是情感驅動,品牌的發展也要靠源源不斷的IP力來支撐。
因此,依托內容和文化為IP加強情感賦能、增強品牌黏性,仍然是泡泡瑪特不能逃避的一環。
三星堆博物館、河南省博物館、北京故宮博物院等推出的文物IP盲盒,設計中融入的文物IP形象也起到了文教作用,上線后廣受年輕人的歡迎。可見,文創IP的樹立,不僅要依托營銷手段,更需要梳理背后的文化價值觀。
從一家什么都賣的文具雜貨店,通過劍走偏鋒的“盲盒”營銷手段獲得巨額增長,實現赴港上市,泡泡瑪特過去十年的成功有自己的天時地利。
但下一個十年、二十年,誰能挖掘符合當下新時代潮流文化的發展趨勢,誰能夠生產代表新時代先進文化發展方向的產品,與時代脈搏同頻共振,誰才能贏得市場,贏得消費者的心。
在這場大考中,突破“重營銷外表而不重創意內核”的桎梏,意識到文化產業背后是文化事業,文化事業是事關民族興盛、文化自信的關鍵所在,汲取優秀的中華文化內涵、創意和匠心,以流行載體讓傳統文化重新煥發生機,在寓教于樂的過程中,不斷挖深自己的護城河,泡泡瑪特們或能找到一條沖破突圍之路。
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